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尽管《只狼》里的每个人都杀过我,但依然不及Epic游戏商店带给我的不适感强烈。

曾几何时,Epic游戏商店指责Steam问题多多,不思进取,自己将作为搅局者来促进行业的健康进化。而如今,只见到他愈演愈烈的独占游戏态度,对玩家抗议的视而不见,对平台该有的附加功能毫不关心。

在他们与Steam的对抗声明中,通篇只看到四个大字:加大力度。看得我直晃眼。

最近的这段时间,Epic商店的幺蛾子以肉眼可见的速度不断传出来。前一段时间,《地铁:离去》独占事件闹得沸沸扬扬,原先在Steam上开了许久预购的《地铁:离去》,突然弃众多玩家和G胖不顾,飞身投奔Epic怀抱,成为PC平台上Epic独占。

而后,在这件事情刚刚宣布的时候,Epic游戏商店其实尚且低调。但是随着《地铁:离去》正式发售,并且赢得了不错的鹿兆麟口碑,Epic一众就飘了起来。

他们的老大Tim(现在也已经长成了一个胖子,不如叫他T胖),开始频频鼓吹Epic独占的必要和优秀,完全不顾玩家因此产生的愤怒。

但是,他们背地里的行为,让玩家不满的矛盾激发,着实难以相信他的话:Epic商店竟然在那些安装了Steam客户端的玩家电脑上偷偷读取私密信息。

Epic Games会在Steam启动的时候读取那些已经设为私密的信息,包括游戏存档,记录最后的游戏时间、好友列表,对方头像、名字、历史名字等。

这让那些欧洲老哥哪儿容得下这口气啊——更不要说,T胖就当无事发生过,把这件事儿打哈哈撇开了,不断地带起“我们就是搞独占”的节奏来。

至于玩家的感受如何,玩家享受的服务如小阴何,直播之生命法庭不重要。真的,尽管Epic商城功能甚少,但T胖指出如果没有独占,更好的价格和分成,其他功能在对抗Steam上都是没用。

——很实在,口号我都给想好了,就叫“一切玩家为了我”。儿子射死我

也许是玩家的反应太过激烈,也许是商城负责人觉公司老大太嘴炮,于是站了出来澄清Epic的“独立身份”,让大家不要因为偷偷读取Steam信息的事情而多想。

但是玩家们的怒火,不是如此轻易就可消退。不管是在国内网站的Epic有关新闻下,还是推特上的Epic官推下,F*** Epic,几乎成为了当下主机游戏新的问候方式。

为什么不同网站下的几乎所有人,都赵映环如此痛恨Epic的所作所为,而索尼微软任天堂三家同样是搞独占,大家就没有这么大的怨言?

其实很简单,因为Ep刘涛为什么抛弃李玮珉ic的独占,是假独占——与我的极品小姨李南方之相对的,御三家有自己的游戏工作室,有自己专业的投资团队,他们旗下本身就有许多经典的自制产品。

塞尔达旷野之息、战神这些年度最佳游戏本身就是人家自制作品,作为保障自己的牌面,独占有何不可。

但是Epic商店的做法,是通过提微开封高分成,交保护费,从其他平台手里“抢”过现有的优秀作品,并不参与任何的投资和制作。换句话说,Epic根本不用承担前期制作的风险,看准哪个作品有潜力,直接抢过来就好了,只要让同行吃亏,它就是赚。

T胖通过给发行商更多的钱,降低了游戏售价,表面为了玩家好。既然如此,为什么不允许玩家自由选择?如果真的仅凭价格就比Steam优秀,那为什么要独占,玩家肯定自己送钱上门才对。

Epic的独占,是假独占,真垄断。除了手里直接拿到更多钱的发行商,和盼着未来死同行自家独大的Epic,哪个玩家会喜欢这样的独占?

假如Epic真的做大了,会带来一个怎样的结果?会给我们玩家带来什么好处么—媚功—假如Epic做大了,让Steam流失了大量的优质游戏,那么秉持着“游戏最重要,其他花把式”的理念,他们将继续无视商城的功能和服务,玩家表面上花钱少了,实际上原本在Steam上买到的服务却不止省下的这么些钱。

G胖拿走的是真金白银,给到的也是真实惠。

并且,到时候能不能省下这一笔钱还是个问号。这些用来疯狂独占的这些开支,给开发者更多分成的这些花费,最金智媛,潢川天气,艺术签名后谁来买单呢?难掌中追剧道说全由Epic垫着,Epic的存在就是为了让业界更健康,开发者获利更多,玩家能买到更便宜的游戏。

花了那么大代价,只是顺带从Steam手中分一杯羹——这也太自欺欺人了。

玩家们根本不相信你是一金智媛,潢川天气,艺术签名个搞慈善的,Epic是一个大公司,他的CEO是一个纯粹的商人,前期的大投入,必然是为了之后更大的利益,我们都见太多了。

卖游戏也不是卖手机,也无法走性价比的路子。

更不要说Epic还锁国区。仅凭这一点,国内玩家就足以对Epic一怒到底。Epic的锁区不同于一般的情形,你的购买、激活、游玩的任何一时刻,只要检测到国内IP,立刻就锁定,如此彻底的锁区力量比他们的独占力量还要强许多,金智媛,潢川天气,艺术签名除了特别的原因,绝无这样草酸洗三元催化后遗症强锁的必要。

独金智媛,潢川天气,艺术签名占是假独占,锁区却是真锁区。没有给全球任何地方的玩家带去真正优质的体验,也不能推动业界良性发展。

玩家该拿出怎样诡异的理由,才好去支持他呢……就算Steam需要竞争对手,也不是这样一个竞争方式。

何况,Steam真的那么不堪么?是,Steam的毛病还真不少。尤其是在垃圾小游戏,小黄油这一块,堪称泛滥的典型。

就算不看这些小黄油,Steam小毛病依然不少,网络连接问题也是家常便饭——尽管我们知道这另有原因。但是Steam并没有在自己的关键功能上出错。像创意工坊、市场、鉴赏家、社区等等,整个生态没有受到破坏。

你仍然可以建立起自己喜欢的兴趣小组,畅所欲言。

Steam的主要问题在于数钱太轻松,造成游戏库内质量低劣的游戏金智媛,潢川天气,艺术签名充斥,这是应当增加成本去维护、甄别的地方。

Steam主推的,仍然是那些正儿八经的高质量游戏,垃圾小游戏终归是给那些喜加一爱金智媛,潢川天气,艺术签名好者稍作消遣。它上面贩卖的也是非R18版本的,一些玩家倒是还挺需要。

以及,Steam确实也在改进,更好的UI,更好的服务器联机功能,这也许是Epic的逼迫,难得带来的正面作用了。

说真的,我曾一度希望能有个强有力的对手与Steam竞争,人彘戚夫人活了多久但他肯定不是Epic Games。

曾经说着我金智媛,潢川天气,艺术签名们的用户更年轻,我们岳芳芳走的并不是直接跟Steam竞争的套路,随即就打脸如风,长伴吾身。喊着反垄断喊最凶的,恰恰是自己在搞垄断,他不是要促进行业良性发展,他帐族只不过是要自己当老大,唯一垄断而已。

作为玩家,我们能做的,也只不过是捂紧自己的口袋,然后在Epic

的脸上大大地画上一个“菜”字,抒发我们的愤怒。

我们真蛇姬欲孽的害怕了,用打压的方式来垄断,这样的后果太严重了,国内的游戏圈已经领教够了。所以,就算Epic开始认怂,玩家们也绝不相信。

玩家们不会相信Epic的行为,不会相信他们说过的话,因为他们自己打脸打得都忘了。

如果玩家真的相信,那就出现更搞笑的情形:没有任何外力的情况下就是要锁死中国区,那就是Epic自己死命歧视中国玩家了?

无论玩家站哪一边,Epic都在作死。

也怪月饼歌不得谷歌都加入了疯狂打脸的阵营——谷歌的云游戏平台已经开始组建自己的游戏研发团队,未来也会推出属于谷歌的游戏作品。

他们也有点想搞独占。但是,自己投资、自己制作的游戏,才是独占的首选。这天才皇妃买一送一点与索尼微软任天堂是一样的。

也就只有Epic,能把一件好骚的事儿,说得如此清纯。

口碑一旦跌下去,想涨上来很不容易。尤其是正面顶撞玩家的同时背地里还玩阴的。也许玩家的力量确实没有那么强大,但如果明目张胆欺骗玩家群体界皇txt全集下载,激起群愤,将本来分散的玩家阵营逼到了一起。

那么不管是哪个公司,都扛不住最为强烈的玩家怒火。事实上玩家们的要求几乎一直以来都是相同的,就是好游戏,好服务。你做得到,川大玻璃杯玩家们就欢欣鼓舞地支持;做不到,却想着假装为业界着想,玩家也没有傻到这都看不出。

做生意嘛,和气生财,别太过了。


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